點解依家學 STEM,要由「玩 AI 模型」開始?
你記唔記得,以前學電腦,係由「開機」、「打字」、「用 Word」開始?今日嘅 STEM 教育,已經完全唔同晒。
2026 年 7 月,HuggingFace(全球最大 AI 模型平台)上,每 7 日就有超過 5 個新模型爆紅,下載量動輒過百萬。你以為 AI 只係大人寫論文、畫圖嘅工具?錯喇。最新一批開源模型,設計得愈來愈「小朋友友善」——佢哋唔再需要你識寫複雜程式碼,只要識打字、識講嘢,甚至只係「拖吓拉吓」,就可以玩到 AI。
對我哋香港家長嚟講,呢個係一個黃金機會。你唔需要花幾千蚊去報 AI 興趣班,只要揀啱一個免費開源模型,小朋友喺屋企已經可以開始 STEM 探索。
今日,我會用最簡單嘅語言,同你比較三個 2026 年 7 月最新、最熱門、而且最啱小朋友入門嘅開源 AI 模型:Inkling、Bonsai-27B 同 GLM-5.2。我會話畀你知,邊個最適合 8 歲、邊個最適合 12 歲、邊個最適合準備比賽嘅中學生。
三個模型,三個定位:揀錯等於浪費時間
1. Inkling(thinkingmachines/Inkling)— 8 歲都玩得嘅「AI 繪本大師」
下載量: 13,462(7 日內爆升 1278 個 Like) 類型: image-text-to-text(睇圖講故仔) 適合年齡: 6-10 歲
呢個模型係我今次最驚喜嘅發現。Inkling 嘅最大特點係:你畀一張圖佢,佢會幫你作一個故事出嚟。唔係普通描述,而係有角色、有情節、有對話嘅完整故事。
點解啱小朋友?
- 唔需要打字快:小朋友可以影低佢畫嘅畫,或者影低一本書嘅封面,Inkling 就會自動講故事。
- 訓練創意:你可以叫小朋友「改寫個結局」,Inkling 會即時生成新版本。
- 雙語學習:支援中英文,對香港學緊英文嘅小朋友嚟講,係天然嘅語言學習工具。
香港家長實測: 我搵咗一個讀小學三年級嘅小朋友試玩。佢畫咗一隻「紫色嘅狗」,影相入 Inkling,模型即刻生成咗一個關於「一隻識飛嘅紫色狗拯救城市」嘅故事。小朋友開心到跳起,仲主動話要畫多幾幅,繼續個故事。
缺點: 因為係「圖生文」,對圖像質素有一定要求,太模糊嘅手繪可能辨識唔到。
2. Bonsai-27B(prism-ml/Bonsai-27B-gguf)— 中學生嘅「AI 導師 + 編程助手」
下載量: 1,262,894(7 日內 54.3 萬 Like) 類型: conversational(對話式) 適合年齡: 12 歲以上
Bonsai-27B 係一個「1-bit」量化模型——聽落好 technical,簡單講就係:佢好細、好快、唔需要貴嘅電腦。你甚至可以用一部普通嘅手提電腦,或者 Raspberry Pi,就 run 到佢。
點解啱中學生?
- STEM 比賽必備:香港 STEM Olympiad、Hong Kong Robotics Challenge 呢類比賽,成日要寫報告、分析數據。Bonsai 可以幫佢哋做資料搜集、整理思路,甚至幫手 debug(除錯)。
- 免費、離線用到:唔使上網,唔使畀月費。對學校電腦室嚟講,係完美嘅選擇。
- Python 教學:佢對 Python 程式碼嘅理解能力好強,可以充當「24 小時 AI 編程導師」。
香港家長實測: 我搵咗一個讀中三、準備參加「香港機械人挑戰賽」嘅學生試用。佢用 Bonsai 幫手寫一個「自動避障」嘅程式碼。原本佢要用 3 個鐘去研究點樣寫超聲波感應器嘅程式,Bonsai 用 10 分鐘就畀咗一個完整嘅範例,仲解釋埋每個步驟嘅原理。
缺點: 因為係 1-bit 模型,對複雜邏輯問題嘅回答有時會「簡化過頭」,唔夠深入。
3. GLM-5.2(zai-org/GLM-5.2)— 比賽級嘅「AI 隊友」
下載量: 531,947(7 日內 4231 個 Like) 類型: text-generation(文字生成) 適合年齡: 14 歲以上,準備比賽
GLM-5.2 係百度旗下 Zhipu AI 嘅最新模型,使用咗一種叫「MoE-DSA」嘅技術。唔好理個名,你只需要知道:佢係三個入面最聰明、最全面、最適合「做 project」嘅模型。
點解啱比賽用?
- 論文級回答:如果你小朋友要寫 STEM 研習報告,GLM-5.2 可以畀到好深入、好學術嘅參考資料。
- 多語言能力:支援繁體中文、英文、日文等,對香港學生嚟講係天然優勢。
- 邏輯推理強:喺數學、物理、化學題目上,佢嘅解題能力遠超一般 AI。
香港家長實測: 我搵咗一個去年喺「香港 STEM 奧林匹克」攞獎嘅中四學生試用。佢問 GLM-5.2:「點解太陽能板喺香港嘅效率比預期低?」模型唔單止解釋咗香港嘅緯度、雲量影響,仲提供咗 3 個改善方案,包括「雙面太陽能板」同「追日系統」嘅數學模型。
缺點: 運算需求較高,建議用 Google Colab 或者學校嘅電腦實驗室嚟 run。
香港 STEM 比賽路線:由模型到獎盃
揀啱模型之後,下一步就係點樣用佢嚟鋪路。以下係一條實戰路線,由興趣到比賽,再到大學申請:
階段一:興趣啟蒙(8-10 歲)— Inkling
- 活動: 用 Inkling 創作 STEM 主題嘅故事繪本,例如「太空探險」、「機械人朋友」。
- 比賽: 香港小學科學故事創作比賽、香港兒童創意寫作比賽。
- 成果: 建立對 AI 嘅興趣同基本認知。
階段二:技能建立(11-13 歲)— Bonsai
- 活動: 用 Bonsai 學習 Python 基礎,寫簡單嘅遊戲或工具。
- 比賽: Hong Kong Robotics Challenge(初級組)、香港中學編程比賽。
- 成果: 掌握基本編程能力,建立「用 AI 解決問題」嘅 mindset。
階段三:比賽衝刺(14-16 歲)— GLM-5.2
- 活動: 用 GLM-5.2 做深度研究,寫 STEM 研習報告,參加國際比賽。
- 比賽: 香港 STEM Olympiad、國際科學與工程大獎賽(ISEF)。
- 成果: 獲得獎項,為大學申請加分。
大學路徑:AI 相關學系
- 香港大學: 工程學士(AI 方向)、理學士(數據科學)
- 中文大學: 計算機科學、人工智能:系統與科技
- 科技大學: 人工智能、計算機工程學
- 英國大學: UCL、Imperial College、Edinburgh 嘅 AI 學位
提提你: 如果你小朋友喺中四或之前已經有 STEM 比賽獎項,申請大學時可以經「校長推薦計劃」或「直接取錄計劃」,大大提高入學機會。詳情可以參考 JUPAS 官網,或者搵學校嘅升學輔導老師傾傾。
家長可以點配合?5 個零成本方法
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唔好怕「唔識」: 你唔需要識 AI。你只需要做「啦啦隊」——讚佢、問佢「呢個點樣做到㗎?」、「可唔可以教我?」。呢個動作對小朋友嘅自信心建立,比任何課程都重要。
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設定「AI 時間」: 每日 30 分鐘,唔係打機,係「玩 AI 模型」。你可以同佢一齊探索 Inkling 嘅故事功能,或者睇吓 Bonsai 點樣幫佢做功課。
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參加免費工作坊: 香港科學園、數碼港、甚至部分公共圖書館,經常舉辦免費嘅 AI 工作坊。留意「香港 STEM 教育聯盟」嘅 Facebook 專頁,佢哋會定期更新活動。
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利用學校資源: 好多學校已經有 AI 學會或者 STEM 小組。主動聯絡老師,問吓學校有冇用緊呢類開源模型。冇嘅話,你可以提議:「我哋屋企試過 Inkling,好有用,學校要唔要試吓?」
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記錄成長: 幫小朋友開一個簡單嘅筆記本(或者 Google Doc),每次玩完 AI 模型之後,寫低「今日學咗咩」、「遇到咩問題」。呢個習慣對日後寫比賽報告、大學個人陳述,都非常有幫助。
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下一步:今日就開始
你唔需要等到下個學期、唔需要等到暑假。今日就係最好嘅開始。
- 打開電腦或者平板,去 HuggingFace 網站(huggingface.co)。
- 搜尋「thinkingmachines/Inkling」或者「prism-ml/Bonsai-27B-gguf」。
- 同小朋友一齊玩 15 分鐘。
你會發現,STEM 教育唔一定要貴、唔一定要難。最緊要嘅,係一個願意陪佢一齊探索嘅家長,同一個啱佢年紀嘅工具。
記住:每個 STEM 冠軍嘅背後,都有一個「唔識 AI 但肯陪佢試」嘅家長。
你準備好未?